Bomb

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Bomb (Bomba)

Tirada de Expulsión : 8

El arma favorita de muchos jugadores de Blood Bowl psicópatas es ese eterno clásico: ¡una bomba! Los jugadores que utilizan este tipo de arma secreta son conocidos como Bombarderos. Normalmente llevan un gran saco de bombas con el que intentan entrar en el terreno de juego mientras el árbitro no está mirando. Las bombas utilizadas por los jugadores de Blood Bowl son artefactos bastante primitivos, construidos con una esfera metálica rellena de pólvora y una mecha sobresaliendo por la parte superior.

Cuando un Bombardero decide lanzar una bomba, éste enciende la mecha, espera un par de segundos para estar seguro que la mecha chisporrotea alegremente y entonces, la lanza contra un jugador del equipo contrario. O al menos esa es la teoría. Muy a menudo ocurre algún desastre. O la mecha es demasiado corta y la bomba explota en las manos del Bombardero, o la bomba es recogida por un jugador contrario que la devuelve, o el Bombardero no la lanza bien y la bomba cae junto a un jugador de su propio equipo. Como podrás comprobar, ¡los Bombarderos son casi tan peligrosos para su propio equipo como lo son para el equipo adversario!

Un Entrenador puede decidir que un Bombardero lance una bomba en vez de efectuar cualquier otra acción. El Bombardero no podrá moverse cuando lance la bomba, ya que necesita permanecer inmóvil para poder prender la mecha. Tira un dado para determinar si la mecha prende sin problemas. Si obtienes un resultado de "1", la bomba explotará prematuramente en la casilla del Bombardero, aplicándose los resultados que más adelante describimos. Si obtienes un resultado de 2 a 6, la mecha ha prendido bien y la bomba puede ser lanzada. Si el jugador que sostiene la bomba encendida cae por cualquier razón, entonces la bomba rebotará y explotará, tal y como se describe más adelante.

La bomba debe lanzarse siguiendo el mismo procedimiento que para lanzar el balón. La bomba puede ser interceptada o recogida, en cuyo caso, el jugador que la ha atrapado deberá lanzarla inmediatamente. Esta es una acción adicional que tiene lugar fuera de la secuencia normal de juego.

Para el segundo (y subsiguientes) lanzamientos, debe efectuarse una tirada para determinar si la bomba explota en la casilla del (nuevo) lanzador. En cualquier lanzamiento después del primero, la bomba explotará con un resultado de 1, 2 ó 3.

Si la bomba cae en una casilla donde hay un jugador que decide no recogerla, o en una casilla vacía, la bomba rebotará una casilla de la misma forma que un balón cuando un pase ha sido incompleto, o cuando un jugador deja caer el balón. Después de rebotar una casilla, la bomba explotará, incluso si acaba en una casilla ocupada por un Jugador.

Cuando finalmente la bomba explote, a causa de una tirada de dado fallada, o porque la bomba haya caído al suelo y rebotado, la explosión derribará al jugador que se encuentre en la misma casilla y los jugadores situados en casillas adyacentes serán derribados si al tirar un dado para cada uno de ellos se obtiene un resultado de 4 ó más. Efectúa un chequeo contra Armadura de la forma habitual por cada jugador que haya sido derribado por la explosión.

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