Equipos
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Amazon Teams
| Qty | Title | Cost | MA | ST | AG | AV | Skills & Traits | Allowed Skills |
| 0-4 | Blitzer | 90000 | 6 | 3 | 3 | 7 | Block, Dodge | G S |
| 0-2 | Catcher | 70000 | 6 | 3 | 3 | 7 | Catch, Dodge | G A |
| 0-2 | Thrower | 70000 | 6 | 3 | 3 | 7 | Dodge, Pass | G P |
| 0-12 | Linewoman | 50000 | 6 | 3 | 3 | 7 | Dodge | G |
Re-roll counter: 40000 gold pieces each
Apothecary: Yes
Big Guys: None
Star Players: Zara the Slayer
Al otro lado del gran océano que se extiende al oeste del Viejo Mundo se encuentra una tierra legendaria conocida con el nombre de Lustria. Este vasto continente está recubierto totalmente por junglas en el norte y por verdes praderas hacia el sur. Aparte de por su gran cantidad de animales exóticos (como el increíble y feroz áligrox de dos cabezas), Lustria es ampliamente conocida por ser la tierra de los Hombres Lagarto y de sus amos, los slann. Lo que no todo el mundo sabe es que el continente también está habitado por dos tipos de humanos nativos: las solitarias tribus de pigmeos que habitan en las selvas interiores del norte y (lo más importante para los hinchas de Blood Bowl) las famosas Amazonas lustrianas que viven en enclaves dispersos por toda la costa oriental del continente.
La sociedad de las Amazonas se basa en la suposición realmente bastante sensata de que los hombres son, en general, una panda de palurdos bastante sosos a quienes no se les puede encomendar ninguna otra misión que las tareas de más baja categoría... Hay que admitir que las sandeces que llevan a cabo los jugadores de Blood Bowl tanto dentro como fuera del campo (por no hablar de las estupideces que realizan los hinchas del género masculino) ofrecen numerosos motivos para apoyar dichas afirmaciones. Sea como sea, en la sociedad de las Amazonas, a los hombres se los mantiene ocupados con las tareas domésticas más simples y pesadas, mientras que las mujeres se dedican a ocupaciones de mayor importancia. Esta distribución del trabajo tan excepcional ha dado lugar a una sociedad extremadamente próspera que ha conseguido afianzarse y crecer a lo largo de la costa de Lustria. Y no lo ha tenido fácil, ya que los Hombres Lagarto del sur llevan atacando a las Amazonas desde hace milenios y se han producido varios enfrentamientos entre los colonizadores humanos y enanos del Viejo Mundo y las Amazonas. No obstante, las Amazonas han demostrado ser tan buenas en la guerra como en cualquier otra cosa, de modo que en las batallas que se han producido en su territorio han conseguido rechazar a los invasores sin demasiados problemas.
El ambiente de guerra casi constante ha acabado por crear una rígida ética guerrera entre las Amazonas, que empiezan a entrenarse en las artes de la guerra a partir del momento en que aprenden a caminar. Este entrenamiento incesante hace que una Amazona adulta sea una mortífera guerrera a la altura de cualquier adversario del Viejo Mundo. Las Amazonas son especialmente famosas por su gran rapidez y agilidad y destacan sobre todo en el tipo de guerra de guerrillas que se libra en las densas junglas de la costa lustriana. Por desgracia para sus adversarios, las Amazonas están muy bien organizadas y sus líderes son muy perspicaces, por lo que son perfectamente capaces de enfrentarse a ejércitos enemigos mucho más grandes y vencerlos. Esta fama se ha mantenido del todo justificada en los combates contra los Hombres Lagarto y contra los colonizadores humanos o enanos, por lo que estos han optado finalmente por evitar entrar en combate con las Amazonas. Según las palabras del famoso aventurero enano Snorri Piesdehierro: "Esas Amazonas no hacen más que apalizarnos cada vez que luchamos contra ellas. ¡No se puede vencer a esas mujeres, no señor!".
Esta progresiva reducción de los ataques ha dejado a muchas Amazonas sin un objetivo claro en la vida, ya que se las ha educado para amar el clamor del combate, que es para lo que se entrenan y viven y lo que mejor saben hacer. ¡Por eso no es de extrañar que muchas se hayan dedicado a jugar a Blood Bowl con gran afán!
Las Amazonas descubrieron el Blood Bowl hace muy poco, por lo que todavía son principiantes en este juego. Nadie sabe exactamente cuándo o cómo empezaron a jugar, aunque la explicación más comúnmente aceptada es que unas exploradoras amazonas espiaron un partido entre colonizadores humanos y enanos e informaron de aquel extraño deporte a su regreso a la tribu. Para explicar mejor cómo funcionaba el juego, tuvieron que improvisar un partido. ¡Al poco tiempo ya querían participar todas las mujeres! Blood Bowl contaba con la mezcla exacta de muerte, destrucción, estrategia y táctica que tanto atrae a la mente de la Amazona, así que en muy poco tiempo la noticia del nuevo juego se extendió a todas las tribus de Amazonas. Después de eso, solo fue cuestión de tiempo que los equipos de Amazonas empezaran a jugar en varios de los torneos y ligas que se organizan en Lustria.
Las Amazonas demostraron ser muy buenas en el juego y ganaron su primer gran trofeo en 2491, cuando las Guerreras de Tlax derrotaron a La Palabra de Sotek en la final de la Copa Zlatlan. A medida que las Amazonas iban ganando partidos, se hacía cada vez más natural que desearan viajar hasta el lugar de origen del Blood Bowl y participar en los torneos realmente prestigiosos del Viejo Mundo. El primer equipo de Amazonas en realizar dicho viaje fue el de las Amazonas Superstars, que llegaron a la ciudad tileana de Luccini en 2494 para participar en el V Torneo abierto de Blood Bowl. Al principio, los hinchas tileanos miraban con desprecio a las Superstars porque pensaban que donde tenían que estar las mujeres era al lado del terreno de juego moviendo los pompones y no dentro del terreno de juego moviendo el balón. No obstante, la combinación de velocidad, agilidad y fuerza salvaje de las Amazonas consiguió ganarse la aceptación de los tileanos. Las Superstars consiguieron pasar las eliminatorias, pero los Tipejos Malvados las derrotaron en la semifinal en un partido muy disputado que acabó con la mitad de los Tipejos heridos en el banquillo. Con todo, a pesar de que las Superstars perdieron el partido, consiguieron afianzar la reputación de los equipos de Amazonas.
Desde 2494, los equipos de Amazonas se han ido haciendo cada vez más populares entre los hinchas. Ahora mismo existen cinco equipos de Amazonas jugando en las ligas del Viejo Mundo, aunque el más famoso y el que ha conseguido más victorias de todos sigue siendo el de las Amazonas Superstars. A pesar de que todavía no han ganado nunca un gran trofeo, todo el mundo coincide en que solo es cuestión de tiempo que lo consigan. Aparte de los equipos profesionales de Amazonas, también existen varias jugadoras estrella amazonas que actúan como independientes y juegan para otros equipos. El ejemplo más reciente de este caso es el de la blitzer amazona Zena Melenanegra, que abandonó a las Amazonas Superstars y se unió a las Valquirias de Vynheim, marcando dos touchdowns en el partido de su debut. Todo parece indicar que a las Amazonas les espera un futuro muy prometedor en los sangrientos terrenos de juego de Blood Bowl del Viejo Mundo.
Amazonas Superstars: las Amazonas Superstars fueron el primer equipo de Amazonas de Blood Bowl en viajar de Lustria al Viejo Mundo. Tal y como indica su nombre, el equipo de las Superstars está compuesto por las mejores jugadoras de varios equipos de Amazonas de las ligas de Lustria. Tras su llegada al Viejo Mundo en 2494, las Superstars triunfaron rápidamente y hoy en día continúan siendo el mejor equipo de Amazonas de todo el Blood Bowl.
Mujeres Salvajes de Wamatooma: las Mujeres Salvajes son un equipo que ha cosechado un gran número de victorias y que está arrasando en las divisiones del norte de Lustria.
Las animadoras son probablemente lo más interesante de este equipo, ya que no son animadoras, sino animadores. Los hombres de la sociedad amazona están relegados al rango más inferior y se les considera poco más que esclavos. Sin embargo, para los hombres de Wamatooma es un gran honor pasar de ser esclavo doméstico a animador. Los animadores tienen mucho éxito entre las hinchas y sus grandes éxitos incluyen canciones como "Soy demasiado sexy para tus pompones" y "Mira qué par de balones".
Reinas de Lustria: las Reinas están rodeadas por un sinfín de extraños y extravagantes rumores, ¡el más pernicioso de los cuales es el que afirma que en realidad todas son hombres disfrazados de mujeres! ¡La primera entrenadora Lilleth Savage ha desmentido taxativamente estos rumores difamatorios y desafía a todo el mundo a que trate de demostrarlo!
Escándalos aparte, las Reinas saben defenderse muy bien sobre el terreno de juego y poco a poco se están convirtiendo en un equipo difícil de batir. Su jugadora estrella Julia Clareree ha llegado a afirmar que nunca ha perdido un pase certero.
Chaos Teams
| Qty | Title | Cost | MA | ST | AG | AV | Skills & Traits | Allowed Skills |
| 0-4 | Chaos Warrior | 100000 | 5 | 4 | 3 | 9 | G S Ph | |
| 0-12 | Chaos Beastmen | 60000 | 6 | 3 | 3 | 8 | Horns | G S Ph |
Re-roll counter: 70000 gold pieces each
Apothecary: Yes
Big Guys:Minotaur, Ogre, Troll
Star Players:Grashnak Blackhoof, Lord Borak the Despoiler, Morg 'n' Thorg, Nobbla Blackwart, 'Ripper' Bolgrot, Scrappa Sorehead
Chaos Dwarf Teams
| Qty | Title | Cost | MA | ST | AG | AV | Skills & Traits | Allowed Skills |
| 0-2 | Bull Centaur | 130000 | 6 | 4 | 2 | 9 | Sprint, Sure Feet, Thick Skull | G S |
| 0-6 | Chaos Dwarf Blocker | 70000 | 4 | 3 | 2 | 9 | Block, Tackle, Thick Skull | G S |
| 0-12 | Hobgoblin | 40000 | 6 | 3 | 3 | 7 | G |
Re-roll counter: 70000 gold pieces each
Apothecary: Yes
Big Guys:Minotaur, Troll
Star Players:Hthark the Unstoppable, Grashnak Blackhoof, Zzharg Madeye
El origen exacto de los Enanos del Caos no se conoce a ciencia cierta. En un pasado remoto algunos Enanos viajaron hacia el Norte, penetraron en la Tierra del Gran Cráneo y se dirigieron después hacia el Sur a lo largo de las Montañas de los Lamentos. Estos exploradores fueron indudablemente los ancestros de los Enanos del Caos. La gran influencia del Caos les ha provocado terroríficos cambios en sus cuerpo y almas convirtiéndolos en criaturas malignas y egoístas. Sin embargo, en un aspecto no han cambiado en absoluto: ¡todavía les encanta jugar a Blood Bowl!
Los Enanos del Caos no son muy numerosos, por lo que deben utilizar esclavos para llevar a cabo una gran variedad de tareas. Los esclavos más numerosos de los Enanos del Caos son los hobgoblins. Estas criaturas son más altas que un Goblin normal, delgadas y escurridizas. Aunque los Enanos del Caos no confían realmente en los hobgoblins, el contar con un ser maligno y escurridizo en el equipo siempre puede ser útil, por lo que la mayoría de los equipos de Enanos del Caos tienen siempre jugadores hobgoblins.
Zigurats de Zharr-Naggrund: los Zigurats son el equipo más popular y el que ha obtenido más éxitos de todos los equipos de Enanos del Caos. Bajo el liderazgo de su capitán y blitzer estrella Zorn "Dientes de Sable" Uzkrag, el equipo ha ganado una reputación por utilizar armas comparables a las de los Martilladores Enanos. Si esto se combina con el desprecio total que sienten los Zigurats por el reglamento de juego y su odio psicopático contra todas las demás razas, no es difícil entender por qué el equipo es el favorito de sus hinchas.
El Equipo Hobgoblin: este equipo con un nombre tan poco original está formado exclusivamente, como era de esperar, por hobgoblins. Desgraciadamente, está formado por hobgoblins que quieren jugar voluntariamente a Blood Bowl (en vez de ser obligados a hacerlo, como ocurre en la mayoría de equipos de Enanos del Caos) y, en consecuencia, forman el conjunto más grande de jugadores estúpidos y fácilmente engañables de todos los equipos del Viejo Mundo. Skurfrik Chupapiedras, uno de los mejores jugadores del equipo, acostumbra a pasarse la mayor parte del encuentro intentando atarse los cordones de las zapatillas y el equipo en pleno tiene la reputación de hacer mal hasta las cosas más sencillas. El caos y la confusión que reina cuando alguien del Equipo Hobgoblin tropieza y resbala sobre el terreno de juego hace que los encuentros sean muy populares y todas las entradas se agoten con mucha antelación.
Dark Elf Teams
| Qty | Title | Cost | MA | ST | AG | AV | Skills & Traits | Allowed Skills |
| 0-2 | Witch Elf | 110000 | 7 | 3 | 4 | 7 | Dodge, Frenzy, Jump Up | G A |
| 0-4 | Blitzer | 100000 | 7 | 3 | 4 | 8 | Block | G A |
| 0-2 | Thrower | 90000 | 6 | 3 | 4 | 8 | Pass | G A P |
| 0-12 | Lineman | 70000 | 6 | 3 | 4 | 8 | G A |
Re-roll counter: 50000 gold pieces each
Apothecary: Yes
Big Guys: None
Star Players: Horkon Heartripper
¡Y por Nuffle que juegan al Blood Bowl!
Los equipos de Elfos Oscuros utilizan las mismas tácticas que sus primos Elfos, ya que están igualmente dotados para el juego aéreo. Sin embargo, un profundo desprecio hacia todos sus adversarios hace que los Elfos Oscuros acostumbren a hacer también jugadas de campo, especialmente si su equipo cuenta con jugadores tan hábiles como Jeremiah Kool. En realidad es difícil creer que "la Espada Relampagueante" permanezca retirado; si no regresa para jugar con los Vaqueros Siniestros, lo hará para jugar con algún otro equipo.
Vaqueros Siniestros: los Vaqueros son, según dice mucha gente, el mejor equipo elfo oscuro. Su combinación de gran inteligencia, gracia natural, degenerada violencia y su odio a todo ser vivo (¡e incluso a los seres no vivos!) les ha llevado muchas veces a la cumbre.
Pesadillescos de Naggaroth: los Pesadillescos de Naggaroth son un equipo nuevo, fundado después del colapso del FAN. Muchos de los jugadores proceden del equipo Alas Nocturnas de Naggaroth, que fue disuelto al caer en bancarrota cuando el entrenador desapareció con todo el dinero. Con los talentos que forman el equipo, este ha llegado a convertirse en una auténtica pesadilla para muchos de sus contrincantes.
Dwarf Teams
| Qty | Title | Cost | MA | ST | AG | AV | Skills & Traits | Allowed Skills |
| 0-2 | Troll Slayer | 90000 | 5 | 3 | 2 | 8 | Block, Dauntless, Frenzy, Thick Skull | G S |
| 0-2 | Blitzer | 80000 | 5 | 3 | 3 | 9 | Block, Thick Skull | G S |
| 0-2 | Runner | 80000 | 6 | 3 | 3 | 8 | Sure Hands, Thick Skull | G P |
| 0-12 | Longbeard | 70000 | 4 | 3 | 2 | 9 | Block, Tackle, Thick Skull | G S |
Re-roll counter: 40000 gold pieces each
Apothecary: Yes
Big Guys:None
Star Players</a>:The Deathroller, Grim Ironjaw, Zara the Slayer
Elf Teams
| Qty | Title | Cost | MA | ST | AG | AV | Skills & Traits | Allowed Skills |
| 0-2 | Blitzer | 110000 | 7 | 3 | 4 | 8 | Block, Side Step | G A |
| 0-4 | Catcher | 100000 | 8 | 3 | 4 | 7 | Catch, Nerves of Steel | G A |
| 0-2 | Thrower | 70000 | 6 | 3 | 4 | 7 | Pass | G A P |
| 0-12 | Lineman | 60000 | 6 | 3 | 4 | 7 | G A |
Re-roll counter: 50000 gold pieces each
Apothecary: Yes
Big Guys:None
Star Players:Jordell Freshbreeze, Prince Moranion
Goblin Teams
| Qty | Title | Cost | MA | ST | AG | AV | Skills & Traits | Allowed Skills |
| 0-16 | Goblin | 40000 | 6 | 2 | 3 | 7 | Dodge, Stunty, Right Stuff | A |
Re-roll counter: 60000 gold pieces each
Apothecary: Yes
Big Guys: Troll
Star Players: Bomber Dribblesnot, Fungus the Loon, Morg 'N' Thorg, Nobbla Blackwart, 'Ripper' Bolgrot, Scrappa Sorehead, Varag Ghoul-Chewer
Respecto de los equipos, pues bien, las tácticas de juego goblins responden más a la ilusión que a las posibilidades. Los Goblins son bastante buenos receptores gracias a su pequeño tamaño y a su agilidad, lo que les permite escabullirse por los agujeros existentes en la línea defensiva del equipo contrario. Sin embargo, la técnica de lanzar el balón no la dominan en absoluto. No es, por tanto, extraño que un receptor goblin pase habitualmente todo el encuentro sin recibir ningún balón. Sin embargo, esto no parece preocupar demasiado a los jugadores goblins (ni a sus hinchas), ya que a veces utilizan algún arma secreta especialmente malvada o ejecutan un astuto plan y, de este modo, logran ganar algún encuentro. Lo único que hay que hacer es no aguantar la respiración esperando que eso suceda...
Las Ratas Miserables: realmente, el adjetivo "famosos" no es fácilmente asociable a los equipos goblins excepto que esa fama sea fruto de lo malos que son, en cuyo caso las Ratas Miserables se merecen indudablemente tan calificativo. ¿Qué puede decirse de un equipo como las Ratas? Bueno, algunos dirían que son "miserables" al referirse a las clasificaciones obtenidas en los campeonatos en que han participado o al puntuar su habilidad como jugadores en una escala del 1 al 10. Pese a todo, los jugadores de las Ratas se esfuerzan mucho. Quién sabe, quizá algún día logren ganar algún encuentro...
Halfling Teams
| Qty | Title | Cost | MA | ST | AG | AV | Skills & Traits | Allowed Skills |
| 0-16 | Halfling | 30000 | 5 | 2 | 3 | 6 | Dodge, Stunty, Right Stuff | A |
Re-roll counter: 60000 gold pieces each
Apothecary: Yes
Big Guys:Treeman
Star Players:Deeproot Strongbranch
Por ello, muchos entrenadores halflings, conscientes del material con el que tienen que trabajar, cambian calidad por cantidad. Después de todo, si logras situar a media docena de jugadores en la zona de touchdown del equipo contrario y, por algún milagro, logras que el balón llegue hasta allí, siempre hay una pequeña posibilidad de que uno o dos de ellos no hayan sido convertidos en papilla en el momento de lanzar el balón...
Los Gordetes Acrobáticos: los Gordetes son famosos por ser uno de los dos únicos equipos de Halflings que han logrado anotar un touchdown a las Estrellas del Caos. Hay que admitir que tuvieron mucha suerte porque las Estrellas del Caos no llegaron al estadio hasta la media parte, momento en el cual los pequeñajos habían logrado anotar su touchdown y ¡solamente perdían por 2-1!
Arrancahierbas de Greenfield: Según una ancestral tradición Halfling, todo aquel que participe en un encuentro podrá participar en un gigantesca merienda sorpresa al acabar el juego. Por eso no es raro ver Halflings heridos levantarse de su camilla y arrastrarse en dirección a los vestuarios al acabar el encuentro. En este aspecto, los Arrancahierbas son un equipo Halfling típico. No pueden correr demasiado deprisa, no pueden lanzar el balón y las bajas de cada encuentro son horripilantes, pero ellos siguen participando. Es increíble lo que algunos Halflings son capaces de hacer por una comida gratis,...
Grandotes de la Asamblea: los Grandotes son uno de los pocos equipos halflings temidos por algunos equipos. Hay que aclarar que el motivo no es otro que la presencia del defensa hombre árbol del equipo, Troncofuerte Ramafuerte, aunque las "Escuadras de Asalto Halfling" utilizadas por el equipo para rematar a los contrincantes derribados por Ramafuerte también son universalmente odiadas. A este respecto, el entrenador de los Grandotes, Slowchap Comemás, confiesa que "cuando te enfrentas a jugadores como esos grandullones, has de aprovechar cualquier oportunidad que se presente".
[Los Isótopos de Springfield]: Con un palmares de 20 aprtidos jugados en encuentos oficiales, 3 ganados, 2 emaptados y el resto perdidos este equipo posee a dos grandes estrellas halflings.
- [Maude Flanders] elegida como jugadora más sucia (6 faltas) de la Liga Lipe.
- [Actor Secundario Bob], mejor Big Guy (30 SPPs) de la Liga Lipe.
High Elf Teams
| Qty | Title | Cost | MA | ST | AG | AV | Skills & Traits | Allowed Skills |
| 0-2 | Dragon Warrior | 100000 | 7 | 3 | 4 | 8 | Block | G A |
| 0-4 | Lion Warrior | 90000 | 8 | 3 | 4 | 7 | Catch | G A |
| 0-2 | Phoenix Warrior | 80000 | 6 | 3 | 4 | 8 | Pass | G A P |
| 0-12 | Lineman | 70000 | 6 | 3 | 4 | 8 | G A |
Re-roll counter: 50000 gold pieces each
Apothecary: Yes
Big Guys:None
Star Players:Prince Moranion
Al principio, los reyes fénix intentaron hacer todo lo posible por ignorar el Blood Bowl basándose en que eran superiores en su deporte nacional, el Paugh-Lloow, y en su variante, el War-twa Paugh-Lloow. Con todo, el éxito de algunos equipos elfos profesionales en las ligas de Blood Bowl del Viejo Mundo alcanzó incluso la atmósfera enrarecida de la corte del rey fénix. El noveno rey fénix, Morvael el Impetuoso, patrocinó el primer equipo alto elfo. Morvael era tan fan de los Gladiadores de Galadrieth que, cuando el equipo ganó el 10º Campeonato de Blood Bowl, proclamó que su victoria debía celebrarse en todo Ulthuan y ordenó al equipo de los Gladiadores que ganase en su honor todos los campeonatos a partir de aquella fecha. Cuando el equipo no logró conseguir la victoria en el siguiente campeonato, fue desterrado de Ulthuan y el rey ordenó crear un nuevo equipo de Blood Bowl para que representase al imperio alto elfo. Para animar a la formación de estos equipos, Morvael decretó que pagaría la ficha de inscripción de un millón de monedas de oro al equipo que luciera una equipación igual a la de los soldados del poderoso ejército élfico y todos los trofeos ganados por el equipo deberían ser enviados a Ulthuan, donde se expondrían en la "Maravillosa Sala de Victorias de Morvael".
El decreto de Morvael nunca se ha rescindido y ha permitido que varios equipos altos elfos disputen las ligas de Blood Bowl del Viejo Mundo. Todavía no han logrado ningún trofeo mayor y la Sala de Victorias sigue vacía. Muchos expertos opinan que la causa de este fracaso se debe a la indumentaria que están obligados a llevar; los cascos en particular se deslizan sobre los ojos de los jugadores en momentos vitales del partido. Por desgracia, es imposible que los Altos Elfos reconozcan que uno de los reyes fénix se ha equivocado y por esta razón el decreto de Morvael no ha sufrido cambios. Además, también son conocidos los decretos que determinan que es una ofensa capital, castigada con la ejecución inmediata, la venta de guisantes secos en algún lugar del reino de Ulthuan o lucir una bufanda turquesa con una banda roja o...; bueno, supongo que te haces a la idea, ¿no?
Human Teams
| Qty | Title | Cost | MA | ST | AG | AV | Skills & Traits | Allowed Skills |
| 0-4 | Blitzer | 90000 | 7 | 3 | 3 | 8 | Block | G S |
| 0-4 | Catcher | 70000 | 8 | 2 | 3 | 7 | Catch | G A |
| 0-2 | Thrower | 70000 | 6 | 3 | 3 | 8 | Pass, Sure Hands | G P |
| 0-12 | Lineman | 50000 | 6 | 3 | 3 | 8 | G |
Re-roll counter: 50000 gold pieces each
Apothecary: Yes
Big Guys:Ogre
Star Players:Count Luthor von Drakenborg, Griff Oberwald, Mighty Zug, Morg 'N' Thorg, Zara the Slayer
Khemri Teams
| Qty | Title | Cost | MA | ST | AG | AV | Skills & Traits | Allowed Skills |
| 0-4 | Mummy | 110000 | 3 | 5 | 1 | 9 | Mighty Blow, Regenerate | G S |
| 0-2 | Blitz-Ra | 90000 | 6 | 3 | 2 | 8 | Block, Regenerate | G S |
| 0-2 | Thro-Ra | 70000 | 5 | 3 | 2 | 7 | Pass, Sure Hands, Regenerate | G P |
| 0-12 | Skeleton | 30000 | 5 | 3 | 2 | 7 | Regenerate | G |
Re-roll counter: 70000 gold pieces each
Apothecary: No
Big Guys:None
Star Players:Ramtut III
Lizardman Teams
| Qty | Title | Cost | MA | ST | AG | AV | Skills & Traits | Allowed Skills |
| 0-6 | Saurus | 80000 | 6 | 4 | 1 | 9 | G S | |
| 0-12 | Skink | 60000 | 8 | 2 | 3 | 7 | Dodge, Stunty | A |
Re-roll counter: 60000 gold pieces each
Apothecary: Yes
Big Guys: Kroxigor
Star Players: Silibili
Los magos sacerdotes profetizaron la creación del juego de Blood Bowl miles de años antes de que lo descubriera el Enano llamado Roze-El. Por lo tanto, no es de extrañar que los Hombres Lagarto también se dediquen a jugar a Blood Bowl.
Fue en el Gran Concilio Slann celebrado en Tlax donde se proclamó que los Hombres Lagarto deberían marcharse y jugar a Blood Bowl, aunque se rumorea que ellos ya jugaban a este juego muchos años antes de su descubrimiento.
Los primeros pasos de los Hombres Lagarto en las ligas oficiales les han otorgado un número parecido de victorias y de derrotas. Esto se debe a que es un equipo sin término medio. Por un lado, tenemos la fuerza de los kroxigores y de los saurios, que son capaces de tumbar hasta al blitzer más hábil. Por otro lado, tenemos a los eslizones, que son muy frágiles pero muy rápidos y que, a pesar de no ser tan enclenques como los Halflings, pueden sufrir los puñetazos de todo lo que sea más grande que un goblin. Sin embargo, al contrario que los kroxigores y los saurios, los eslizones saben controlar el balón. Aunque los jugadores de los Hombres Lagarto son muy buenos en sus respectivas especialidades, su debilidad reside en su carencia de jugadores de término medio como los típicos líneas humanos.
Los slann son esas enormes criaturas abotargadas y parecidas a sapos que dominan la sociedad de los Hombres Lagarto y que gobiernan las vidas de los eslizones y de los saurios por igual. También son los propietarios de los equipos. Aunque no suelen asistir a los partidos porque los slann casi nunca abandonan sus pirámides, sí reciben informes periódicos por parte de un escriba eslizón al que se llama "visorfax". El escriba visorfax redacta regularmente varias páginas con resúmenes de los partidos, escritas en papel de pergamino, para que las vea el mago sacerdote slann.
Los Hombres Lagarto han jugado casi exclusivamente en los equipos de Lustria y de las Tierras del Sur durante unos 40 años, generalmente contra Hombres Lagarto y algún que otro equipo de Amazonas o contra los odiosos Skavens. No hace mucho que han empezado a participar en los campeonatos del Viejo Mundo contra equipos humanos y orcos. Al principio, los equipos del Viejo Mundo iban con muchísimo cuidado porque los primeros partidos fueron catastróficos, debido a que los Hombres Lagarto portaban enfermedades virulentas y tropicales contra las que ellos eran inmunes, pero que arrasaron equipos enteros incluso de robustos Enanos. Después de que el FAN empezara a administrar una inoculación mágica, los equipos fueron preocupándose cada vez menos de las infecciones parasitarias y más de jugar a Blood Bowl. Los amantes de las teorías conspiracionistas creen que fueron los Skavens del Clan Pestilens los que desarrollaron dichas enfermedades para evitar que los Hombres Lagarto pudieran jugar contra otras razas.
Al principio, todo el mundo pensaba que los equipos de Hombres Lagarto eran realmente malos debido a que estos no conseguían demasiadas victorias contra los equipos del Viejo Mundo. No obstante, hace poco los entrenadores eslizones han conseguido coordinar los dos extremos del equipo y ahora los equipos de Hombres Lagarto ya no son los equipos fáciles de ganar que eran antes. Los equipos más tradicionales están teniendo que pensar nuevas estrategias para superar a los Hombres Lagarto en el terreno de juego y los expertos auguran que solo es cuestión de un par de temporadas que el primer equipo de Hombres Lagarto sea campeón del Blood Bowl.
Los Croakers de Lustria: los Croakers fueron el primer equipo de Hombres Lagarto en hacerse famoso en las ligas lustrianas. Además, la Copa Gumpta se está convirtiendo en el campeonato de mayor prestigio de todo el Viejo Mundo, lo que ha contribuido a que la fama y el poder de los Croakers (que la han ganado en dos ocasiones) aumenten todavía más.
El presidente del equipo es el venerable mago sacerdote slann Gran Señor Komoseyame y el primer entrenador es su prefecto en jefe Imtelinonu. En ocasiones, el mago sacerdote ha ordenado a Imtelinonu que perdiera el partido a propósito explicando que todo forma parte del gran plan de los Ancestrales y el entrenador eslizón ha obedecido siempre (aunque a regañadientes). Si no hubiera cumplido las órdenes, sin duda los Croakers serían ahora el mejor equipo de todo el continente.
La Palabra de Sotek: este equipo es extraño por el hecho de que está compuesto exclusivamente por eslizones. No obstante, la falta de jugadores con mucha fuerza no parece perjudicar en absoluto a La Palabra de Sotek, más bien todo lo contrario, puesto que la Palabra ha ido ganando puestos en la clasificación de la Liga Cartatótem de las Tierras del Sur y ahora está en un saludable segundo puesto. Si a eso le añadimos que son los actuales campeones de la Copa Zlatlan, todo parece indicar que son un gran equipo.
El secreto de su éxito es motivo de debate entre los entendidos. La clave del misterio puede residir en el hecho de que siempre llueve cuando la Palabra juega. Esto se adecua perfectamente al estilo de juego de los eslizones. Esta teoría está apoyada por los numerosos testigos que aseguran haber visto chamanes eslizones danzando alrededor del estadio. El entrenador de La Palabra de Sotek afirma que solo se trata de un ritual para atraer la buena suerte, ¡pero mucha gente cree que se trata de una danza de la lluvia!
Necromantic Teams
| Qty | Title | Cost | MA | ST | AG | AV | Skills & Traits | Allowed Skills |
| 0-2 | Flesh Golem | 120000 | 4 | 4 | 2 | 9 | Regenerate, Stand Firm, Thick Skull | G S |
| 0-2 | Werewolf | 120000 | 8 | 3 | 3 | 8 | Catch, Claw, Frenzy | G A |
| 0-2 | Wight | 90000 | 6 | 3 | 3 | 8 | Block, Regenerate | G |
| 0-2 | Ghoul | 70000 | 7 | 3 | 3 | 7 | Dodge | G A |
| 0-12 | Zombie | 30000 | 4 | 3 | 2 | 8 | Regenerate | G |
Re-roll counter: 70000 gold pieces each
Apothecary: No
Big Guys:None
Star Players:Count Luthor von Drakenborg, Ramtut III
Norse Teams
Los equipos de Norses se han labrado una reputación bien merecida de ser extremadamente agresivos tanto dentro como fuera del terreno de juego. El Nórdico que se dedica al Blood Bowl se trata de un especimen al que solo le interesa la cerveza, las mujeres y las canciones del campo, ¡además de la cerveza, las mujeres y la carnicería sangrienta que se produce en el partido!
| Qty | Title | Cost | MA | ST | AG | AV | Skills & Traits | Allowed Skills |
| 0-4 | Blitzer | 90000 | 6 | 3 | 3 | 7 | Block, Frenzy, Jump Up | G S |
| 0-2 | Catcher | 70000 | 6 | 3 | 3 | 7 | Block, Catch | G A |
| 0-2 | Thrower | 70000 | 6 | 3 | 3 | 7 | Block, Pass | G P |
| 0-12 | Lineman | 50000 | 6 | 3 | 3 | 7 | Block | G |
Re-roll counter: 60000 gold pieces each
Apothecary: Yes
Big Guys: Minotaur, Ogre
Star Players: Zara the Slayer
Y ahí es precisamente donde entra el Blood Bowl. No nos vamos a engañar: si está a punto de caer el invierno y lo único que puedes hacer es esperar a que vengan los vecinos a verte o comerte el último pedazo de arenque podrido y entonces te enteras de que el equipo local de Blood Bowl está buscando jugadores para el tour lustriano, ¿qué vas a hacer? Pues lo más lógico: ¡sacas el tanga de hierro de repuesto, te cargas el último barril de cerveza al hombro y te diriges lo antes posible hacia el drakkar del equipo!
Esa es la razón por la que los equipos de Norses son muy comunes en todos los torneos y ligas, además de ser muy muy ruidosos. En realidad, los Norses poseen grandes aptitudes para jugar a Blood Bowl: son brutales, no demasiado espabilados y les encantan las buenas peleas (¡y eso estando sobrios!). Tras unas cuantas pintas de la fuerte cerveza nórdica, estas encantadoras características de la personalidad nórdica se ven, ¿cómo decirlo?, enfatizadas y, lógicamente, el aturdimiento alcohólico acaba provocando que se olviden de menudencias tales como marcar touchdowns y que se dediquen en cambio a machacar a los jugadores del equipo contrario y tratar de ligar con sus animadoras.
Los Machacantes de Norsca: durante mucho tiempo, los Machacantes fueron conocidos como las Valkirias de Vynheim, pero después de que se salieran de la NAF y rompieran su contrato con sus promotores de toda la vida, "Skalgrimm & Holst S.A." (los productores del arenque podrido), las Valkirias se cambiaron el nombre y ahora actúan como jugadores independientes.
Los Cuervos de Asgard: al deshacerse la NAF, los Cuervos no consiguieron adaptarse al cambio como el resto de los equipos y eso hizo que regresaran a su anterior vida de pillaje y saqueo. Un par de años más tarde, un misterioso individuo encapuchado apareció una noche en su taberna local y les ofreció todo el oro y el apoyo financiero necesario para empezar de nuevo si le permitían dirigir y poseer el equipo. ¡Los Cuervos mordieron el anzuelo (literalmente), luego le metieron una paliza tremenda y le robaron todo el oro que llevaba encima! Después de ponerse como cubas ,aún les quedaba un poco de oro, ¡así que decidieron volver al mundo del Blood Bowl!
Nurgle's Rotters Teams
| Qty | Title | Cost | MA | ST | AG | AV | Skills & Traits | Allowed Skills |
| 0-4 | Rotters | 110000 | 4 | 4 | 2 | 9 | Foul Appearance, Regenerate | G S Ph |
| 0-12 | Beastman | 60000 | 6 | 3 | 3 | 8 | Horns | G S Ph |
Re-roll counter: 70000 gold pieces each
Apothecary: No
Big Guys:Beast of Nurgle
Star Players:Grashnak Blackhoof, Lord Borak the Despoiler, Morg 'N' Thorg, 'Ripper' Bolgrot
Ogre Teams
| Qty | Title | Cost | MA | ST | AG | AV | Skills & Traits | Allowed Skills |
| 0-12 | Ogre | 120000 | 5 | 5 | 2 | 9 | Bone Head, Mighty Blow, Thick Skull, Throw Team-Mate | S |
| 0-6 | Goblin | 40000 | 6 | 2 | 3 | 7 | Dodge, Stunty, Right Stuff | A |
Re-roll counter: 70000 gold pieces each
Apothecary: Yes
Big Guys:None
Star Players:Morg 'N' Thorg, Nobbla Blackwart, Scrappa Sorehead
Orc Teams
| Qty | Title | Cost | MA | ST | AG | AV | Skills & Traits | Allowed Skills |
| 0-4 | Black Orc Blocker | 80000 | 4 | 4 | 2 | 9 | G S | |
| 0-4 | Blitzer | 80000 | 6 | 3 | 3 | 9 | Block | G S |
| 0-2 | Thrower | 70000 | 5 | 3 | 3 | 8 | Pass, Sure Hands | G P |
| 0-12 | Lineman | 50000 | 5 | 3 | 3 | 9 | G | |
| 0-4 | Goblin | 40000 | 6 | 2 | 3 | 7 | Dodge, Stunty, Right Stuff | A |
Re-roll counter: 60000 gold pieces each
Apothecary: Yes
Big Guys:Troll
Star Players:Bomber Dribblesnot, Fungus the Loon, Morg 'N' Thorg, Nobbla Blackwart, 'Ripper' Bolgrot, Scrappa Sorehead, Varag Ghoul-Chewer
Skaven Teams
| Qty | Title | Cost | MA | ST | AG | AV | Skills & Traits | Allowed Skills |
| 0-2 | Storm Vermin | 90000 | 7 | 3 | 3 | 8 | Block | G S Ph |
| 0-4 | Gutter Runner | 80000 | 9 | 2 | 4 | 7 | Dodge | G A Ph |
| 0-4 | Thrower | 70000 | 7 | 3 | 3 | 7 | Pass, Sure Hands | G P Ph |
| 0-12 | Lineman | 50000 | 7 | 3 | 3 | 7 | G Ph |
Re-roll counter: 60000 gold pieces each
Apothecary: Yes
Big Guys:Rat Ogre
Star Players:Hakflem Skuttlespike, Headsplitter
Fieles a su deforme naturaleza, los Skavens han adaptado el juego a su especial forma de ser. Han formado un nuevo clan especial para dirigir y controlar este deporte, el Clan Rigens. El Clan Rigens tiene más de veinte equipos. El más famoso de todos es el de los Embrolladores de Plagaskaven, vencedores en dos ocasiones del Trofeo Blood Bowl. Otros muchos equipos han logrado éxitos en otras ligas y competiciones menores y algunos equipos mixtos tienen bastantes jugadores skavens compitiendo a diferentes niveles. Naturalmente, la estrecha relación de los Skavens con la piedra de disformidad y las mutaciones resultantes los han ayudado a triunfar, pero hasta el jugador skaven más normal es un jugador excelente. Solo es cuestión de tiempo que los equipos skavens vuelvan a estar en la cumbre.
Los Embrolladores de Plagaskaven: los Embrolladores son el único equipo que ha logrado ganar el Trofeo Blood Bowl dos años consecutivos. Vencieron en las temporadas XVII y XVIII de Blood Bowl. Sin embargo, desde entonces los Embrolladores hicieron un papel poco brillante hasta encontrar al nuevo entrenador Sandch Pellejonegro. Bajo el preciso liderazgo de Pellejonegro, el equipo ha demostrado ser casi imbatible: ha ganado consecutivamente los tres últimos campeonatos abiertos y ha sido elegido Equipo del Año 2493 por la revista Spike!
Los Arrastrados Subterráneos: los Arrastrados no son un equipo puramente skaven, sino una extraña combinación de Skavens y Goblins. Los Arrastrados son famosos por el innovador juego sucio y las tácticas rastreras que utilizan para intentar vencer y por las mordaces y violentas discusiones que acaban produciéndose en el banquillo cuando los ambiciosos planes del equipo salen mal (como casi siempre ocurre). Estas dos cualidades han convertido a los Arrastrados en los favoritos de los hinchas, incluso cuando su gran cantidad de seguidores quedan decepcionados por los pocos éxitos en el terreno de juego de Blood Bowl.
Undead Teams
| Qty | Title | Cost | MA | ST | AG | AV | Skills & Traits | Allowed Skills |
| 0-2 | Mummy | 110000 | 3 | 5 | 1 | 9 | Mighty Blow, Regenerate | G S |
| 0-2 | Wight | 90000 | 6 | 3 | 3 | 8 | Block, Regenerate | G |
| 0-4 | Ghoul | 70000 | 7 | 3 | 3 | 7 | Dodge | G A |
| 0-12 | Skeleton | 30000 | 5 | 3 | 2 | 7 | Regenerate | G |
| 0-12 | Zombie | 30000 | 4 | 3 | 2 | 8 | Regenerate | G |
Re-roll counter: 70000 gold pieces each
Apothecary: No
Big Guys:None
Star Players:Count Luthor von Drakenborg
Vampire Teams
| Qty | Title | Cost | MA | ST | AG | AV | Skills & Traits | Allowed Skills |
| 0-6 | Vampire | 100000 | 6 | 4 | 4 | 8 | Hypnotic Gaze, Off For a Bite, Regenerate, Undead | G A S |
| 0-12 | Thrall | 40000 | 6 | 3 | 3 | 7 | G |
Re-roll counter: 70000 gold pieces each
Apothecary: Yes
Big Guys:None
Star Players:Count Luthor von Drakenborg
Wood Elf Teams
| Qty | Title | Cost | MA | ST | AG | AV | Skills & Traits | Allowed Skills |
| 0-2 | Wardancer | 120000 | 8 | 3 | 4 | 7 | Block, Dodge, Leap | G A |
| 0-4 | Catcher | 90000 | 9 | 2 | 4 | 7 | Catch, Dodge | G A |
| 0-2 | Thrower | 90000 | 7 | 3 | 4 | 7 | Pass | G A P |
| 0-12 | Lineman | 70000 | 7 | 3 | 4 | 7 | G A |
Re-roll counter: 50000 gold pieces each
Apothecary: Yes
Big Guys: Treeman
Star Players: Jordell Freshbreeze, Deeproot Strongbranch
Los Elfos Silvanos viven en los bosques encantados de Loren, en Bretonia. Físicamente son idénticos a los Altos Elfos, pero prefieren no utilizar armaduras con tanta frecuencia en favor de las ropas sencillas de colores naturales como el verde o los marrones rojizos. Su reino es mucho más antiguo que los reinos humanos que lo rodean y, en conjunto, son evitados por los humanos que saben que cualquier criatura que penetre en los bosques con malas intenciones está buscando una muerte rápida por una flecha o un golpe de espada repentino. Por tanto, los Elfos Silvanos raramente son vistos por las demás razas, excepto cuando uno de su equipos y sus hinchas llegan como aparecidos de la nada para disputar un encuentro, tras el cual desaparecen una vez más tan misteriosamente como llegaron.
Los Elfos Silvanos son jugadores de Blood Bowl innatos, aunque su reticencia a llevar armaduras pesadas los hace vulnerables al enfrentarse a algunos de los equipos con tácticas contundentes. Sin embargo, en general, la naturaleza atlética de los Elfos Silvanos es suficiente para evitarles problemas. Tan solo los contrincantes más inteligentes o rápidos pueden atrapar a un jugador elfo silvano. En cualquier caso, ningún Elfo Silvano decente aceptaría equiparse con una armadura pesada para verse obligado a arrastrarse por el terreno de juego intentando placar a los jugadores adversarios. Para los Elfos Silvanos, el pase es una jugada vital, incluso más que para sus primos Altos Elfos, por lo que concentran todos sus esfuerzos en convertirse en expertos lanzadores y receptores. La única excepción son los guerreros bailarines elfos silvanos. Estos guerreros extremadamente atléticos están entrenados en las técnicas más mortíferas de combate cuerpo a cuerpo y son un peligroso rival para cualquier oponente.
Los Vengadores de Athelorn: los Vengadores de Athelorn son uno de los equipos del antiguo FAN que se ha adaptado perfectamente bien a los nuevos campeonatos abiertos y su nuevo estilo de juego. Los Vengadores insisten que la razón es su estilo sencillo y versátil, aunque los menos críticos dicen que es a causa de que ya no están obligados a enfrentarse a sus eternos rivales (y generalmente superiores) Vaqueros Siniestros. Sea cual sea la razón, los Vengadores han de ser tenidos en cuenta y, probablemente, no tardarán mucho en ganar su primer campeonato.
Paladines de Laurelorn: los Paladines de Laurelorn son un equipo de Elfos Silvanos relativamente nuevo que ha causado un gran revuelo al incluir dos hombres árbol en su plantilla. Los hermanos Cortezalarga son esquejes del jugador hombre árbol más famoso de todos los tiempos, Cortezalarga Raizterrosa, de los Gladiadores de Galadrieth, y han demostrado ser tan valiosos como su viejo ancestro. Los hermanos Corteza Larga proporcionan a los Paladines la potencia de combate de la que la gran mayoría de equipos de Elfos Silvanos carecen, por lo que muchos comentaristas los describen como el equipo elfo silvano que seguir con atención.








